Конкурсы за столом в день рождения
Сделаю без рук
Участники будут соревноваться по парам, каждый друг против друга. Участникам будут выданы широкие шорты, а их задача надеть эти шорты без помощи рук. Тот, кто быстрее справится с заданием, объявляется победителем.
Что с именинником не так?
Выбирают двое участников. Им завязывают глаза. Именинника подготавливают к конкурсу, а для этого понадобится различное обмундирование (клоунский нос, очки, юбка для мужчины или шорты для женщины, поролоновые уши, грудь из шариков для мужчины и так далее). Именинника ставят в центре, а участников с закрытыми глазами по бокам. По команде «старт» участники аккуратно «осматривают» именинника закрытыми глазами и находят несоответствия (например, нос не его или грудь выросла). Кто найдёт больше несоответствий, тот и победит.
Живые Скульптуры
Гости делятся на команды. Каждая команда должна создать «живую скульптуру», изображающую событие из жизни именинника. Остальные пытаются угадать, о каком событии идет речь. За самую оригинальную и сложную скульптуру команда получает приз. Конкурс развивает творческое мышление и командный дух.
Каравай-каравай, кого хочешь, выбирай
Какой же праздник день рождения и без игры «каравай-каравай»? Все гости становятся в круг, а в его центре именинник. Имениннику завязывают глаза. По взмаху руки ведущего гости становятся на одну ногу и водят каравай, припевая: «как на _ именины испекли мы каравай, вот такой вышины, вот такой ширины, каравай-каравай, кого хочешь, выбирай». После этого именинник наугад выбирает одного гостя и забирает его к себе в центр. Далее гости меняют ногу и продолжают водить и петь «каравай» на одной ноге. Игра продолжается до тех пор, пока во внешнем кругу не останется человек 5. Именно они по окончанию игры и должны будут выполнить по желанию (по фантам или на усмотрение виновника торжества).
Удержи баланс
Суть конкурса очень проста. Каждому участнику выдается тарелка или поднос, на который кладется круглый предмет, например, можно положить куриное яйцо или теннисный мячик. Затем каждый участник встает на одну ногу и удерживает тарелку так, чтобы с нее ничего не упало. Если предмет падает с тарелки, то участник выбывает. Победа отдается тому, кто дольше всех удержит предмет на тарелке.
Точно в цель
Необходимо надуть шарики двух разных цветов, например, синие и красные. Они кладутся на пол в произвольном порядке, можно сделать так, чтобы они летали над полом. Участники делятся на две команды по цвету шариков. Каждому участнику дается по 3 дротика. Затем, по два человека из команды выходит и бросает свои дротики. Участнику необходимо лопнуть шарик цвета своей команды. Если он лопнет шарик цвета другой команды, то +1 балл будет соперникам. Победит тот, у кого будет больше очков за лопнутые шарики.
Точнее, чем весы
Каждому участнику дается тарелка, в которой необходимо насыпать 200 или 300 грамм, например, семечек или небольших орешков, можно кедровых. Каждому участнику предлагается отсыпать или съесть из тарелки так, чтобы масса продукта осталась равной 75 граммам. Затем остаток в тарелке взвешивается, а тот, у кого масса будет ближе всего к необходимой, объявляется победителем.
Быстрая закуска
Гости делятся на команды с одинаковым количеством участников. Участники каждой команды становятся в отдельные ряды (один за другим). На одинаковом расстоянии от команд расположена тарелка с нарезкой (одна сторона — тонкие маленькие кружки сыра, вторая сторона — тонкие маленькие кружки колбасы). Важно: кусочки на всех тарелках должны быть одинаковыми (количество тоже). Первые участники команд получают по длинной шпажке (зубочистке для шашлыка). По команде «старт» первые участники торопятся к своей тарелке и накалывают кусочек сыра, после чего возвращаются и передают шпажку вторым участникам. Вторые участники бегут к своей тарелке и накалывают кусочек колбасы, бегут обратно и передают шпажку третьим. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не соберёт целую шпажку закуски. Эта команда и станет победителем.
Контур
Участники делятся на 2 команды. Каждой команде дается одинаковое количество слов (существительных). По команде «старт» игроки бегут к стопке слов и вытаскивают 1 слово. Задача игрока нарисовать контур загаданного слова, при этом отрывать руку от рисунка запрещено. Рисунок показываем команде, которая должна отгадать загаданное слово. После того как слово отгадано, то же самое делает следующий участник команды. Побеждает команда, которая быстрее отгадает все слова.
Ловкачи
Создаем 2 команды с равным количеством игроков. В линейку напротив друг друга выставляем стулья для каждого участника команды, каждому из них выдаем скомканную в мячик газетную бумагу. Игроки поднимаются на стулья и начинают кидать друг в друга свои снаряды, стараясь одновременно увернуться на стуле от летящих в них мячей. Игрок, который был подбит таким снарядом, должен слезть со своего стула и подавать снаряды, которые пролетели мимо. Побеждает та команда, у которой остался последний игрок, которого не подбили.