Прикольные игры и конкурсы для компании
Вот это кино
Для игры нужно два игрока. Каждому игроку выдаем забавную роль и цель. Например, пьяный электрик, не желающий ничего делать, и серийный убийца, который должен заманить жертву. Игроки разыгрывают словесную баталию, чтобы один из них убедил другого сделать то, что ему надо.
Неразбериха
Для игры на каждого участника понадобится свеча, зажигалка и по горсти гороха и фасоли. Фасолинки 20 шт. и горошинки 30 шт. смешиваем в блюдце и ставим со свечкой перед игроками. Игроки на скорость должны их разделить по 2-м кучкам, но делать они это могут только тогда, когда горит свеча. Игроки могут и должны задувать свечи друг другу, чтобы выиграть. Выигрывает первый, кто разобрал кучку.
Огнеборцы
Для игры понадобится много круглых маленьких декоративных свечек. Свечи расставляем на столе в произвольном порядке, завязываем участнику глаза. Задача участника по команде задуть как можно больше свечей с одного выдоха. Кто больше задул тот и побеждает.
Самый меткий
Для игры понадобится коробка из-под яиц на 30 шт. и шарики для настольного тенниса 2-х цветов. Выходят по 2 человека, они будут соревноваться друг против друга. Задача участника взять мяч для настольного тенниса и кинуть его так, чтобы он ударился об стол и попал в ячейку из-под яиц. Тот участник, у которого соберется 4 мячика подряд по вертикали или горизонтали, побеждает.
Чужими глазами
Участники делятся на пары. Пары будут соревноваться друг с другом. В каждой паре выбирается тот, кто будет собирать пазл, и кто будет подсказывать. Участнику, кто собирает пазл, завязываются глаза, а второй должен ему подсказывать куда какой элемент класть. Пазлом будет картинка, которую необходимо разрезать на равные квадраты. Картинки будут разными в каждом заходе, но они обязательно должны быть одинаковыми у соревнующихся друг с другом пар, чтобы игра была честной.
Всего минута
Заранее заготавливаем для участников различные забавные задания, например, придумать стишок, нарисовать 50 цветочков, сказать 50 комплиментов. Задания кладем в мешок, затем по очереди участник подходит и вытягивает задание, разворачивает, читает, и с этого момента его минута славы начинается. Заранее рядом с участниками кладем необходимые предметы, которые могут потребоваться на выполнение задачи. На выполнение задачи участнику будет дана всего минута, если он справляется, то получает приз.
Больше всех
Раздаем участникам стикеры, у каждого будет свой цвет стикеров. По команде «старт» участники начинают бегать и расклеивать стикеры своего цвета на других участников. Снимать приклеенные стикеры с себя нельзя. После команды стоп подсчитываем, чьих стикеров на участника оказалось больше, этот участник и становится победителем.
Словесная компания
Всем участникам раздаем лист с 1 написанной буквой. По команде «старт» участники с буквами должны собраться так, чтобы получилось слово. Победит команда, слово которой окажется длиннее всех. Если участников мало, можно раздать всем по 2 буквы, использовать все 2 буквы не обязательно, если одна из них будет лишней.
Обман зрения
На полу делается трасса, например, ставятся стаканы с водой, кактусы, открытая банка с вареньем, поднос с канцелярскими кнопками, растягиваются веревки и т. д. Затем эта трасса показывается участникам, они должны ее запомнить, после чего их уводят и завязывают глаза. В это время все предметы убираются, а участники по очереди с завязанными глазами пытаются пройти трассу, которой уже не существует. Участники, кто не проходил еще трассу, конечно же, об этом не знают, они лишь видели ее в тот момент, когда она еще стояла. А участники, кто уже прошел трассу и открыл глаза, могут наблюдать за следующими участниками, кто идет по пустому пространству, обходя несуществующие препятствия, и даже могут подсказывать, куда свернуть и где нагнуться.
Подсмотри
Участники делятся на пары, каждому из них на спину прикрепляется изображение какого-то животного. Задача участника после того, как зазвучит музыка увидеть, какое животное изображено на спине противника, но не показать свое. Физически разворачивать соперника нельзя, нельзя его и трогать. Тот, кто увидит животное на спине соперника первым, побеждает.
Обновлено: 18 мая 2025