Игры и конкурсы на день рождения для детей 13, 14 и 15 лет(мальчику и девочке)
Торт для именинника
Участникам вручаются листы бумаги и фломастеры или карандаши. За определённое время каждый из участников рисует самый красивый, интересный и уникальный торт для именинника. Приз заслуживает картина, лучшая, по мнению виновника торжества.
Башня
Для игры потребуется 20 гаек среднего размера. В игре участвуют 2 игрока. Перед каждым игроком выкладываем в ряд по 10 гаек. Задача игроков на время выложить башню из гаек, используя для этого только карандаш. Время ограничено 3 минутами. Выкладывать можно как угодно, главное, чтобы башня была выше башни соперника. Проигравший выбывает из игры, а победитель соревнуется со следующим победителем, но время сокращается на минуту. Побеждают все, кто победил в соревновании на минуту.
Командная работа
Для игры понадобятся пластмассовые одноразовые тарелки с прорезанными в центре дырками. Создаем 2 команды. Игроки сцепляются руками друг за друга, их задача, не расцепляясь и не двигаясь с места, держа друг друга за руки, дотянуться и насадить тарелку на установленный на расстоянии от игроков стержень. Для этого первым игрокам придется тянуться, а «хвосту» их дружно удерживать. Команда, которая первая наденет все свои тарелки на установленный стержень, побеждает.
В темноте
Для игры каждому участнику выдаем воздушный шарик, который кладем в ноги, завязываем глаза. Задача игроков на скорость довести шарик до финиша, используя мухобойку. Если шарик улетел далеко и игрок не может его найти мухобойкой, друзья могут ему подсказывать направление, где шарик лежит. Побеждает тот, кто первый справится с задачей.
Танцы с узлами
Создаем 2 команды по 5 человек. Один игрок из команды встает в центре, а четверо остальных держат над его головой платок за углы. Включается музыка, все танцуют. Как только музыка заканчивается, задача игроков завязать платок на указанной ведущим части тела, это может быть что угодно, даже безымянный палец. В то время как игроки завязывают платок игроку в центре, он продолжает танцевать в том же ритме, в котором танцевал. Первая команда, которая завяжет платок правильно, получает очко. Игра идет до 5 очков.
Чем заняться
Ведущий задает всем участникам один общий вопрос по типу: «Что будет делать клоун на сцене, если у него отлетит тапочек и попадет тигру по голове». Участники должны записать на листе бумаги втайне друг от друга развернутый ответ. После чего, ведущий отбирает 1 самый смешной ответ и вызывает автора объяснить пантомимой, что делает клоун. Кто отгадывает, тот следующий выходит и объясняет действия клоуна, и так до 3-х раз. После чего выбираем самого смешного мима.
Ипподром
Делим всех на 2 команды. Каждому игроку даем 3 воздушных шарика, которые он зажимает между ногами. Задача игрока как можно быстрее дойти до финиша. Каждый следующий игрок получит 3 своих шарика и начнет движение только тогда, когда предыдущий закончил трассу. Если хоть 1 шарик выпал, он остается на полу. Побеждает та команда, которая донесет больше шариков до финиша. А команда, закончившая первой получает 3 бонусных очка.
Змейка
Для игры потребуются свернутые в трубочку листы бумаги (закрепляем скотчем или клеем, чтобы не развернулись). Создаем 2 команды. Каждый игрок прижимает трубочку животом на уровне пояса к участнику, стоящему впереди, команда, таким образом, создает змейку. Задача команды на скорость дойти до финиша, не уронив трубочку из бумаги, и не используя рук. Какая команда справится с задачей первой, побеждает.
Отражение
Для игры натягиваем нитки высотой чуть ниже колен. Создаем пары. Задача пар на скорость дойти до финиша, а делать они это должны одновременно, перешагивая через нитки так, чтобы их пятки соприкасались друг с другом на всем протяжении трассы. Если пятки отрываются друг от друга, команда начинает сначала. Побеждает команда, которая первая достигнет финиша.