СценарииИгры и конкурсыКонкурсы на праздникКонкурсы на Хэллоуин

Веселые игры и конкурсы для Хэллоуина для детей и взрослых

Граф Дракула

Каждый из гостей — граф Дракула, который должен быстрее остальных выпить стакан крови. На самом деле в стакане будет обычный томатный сок, но гостям об этом не стоит сразу говорить, пусть думают, что это, к примеру, свиная кровь. По команде «страт» каждый из гостей начинает пить кровь(сок) через трубочку. Не все сразу приступят пить, так как думают, что это настоящая кровь, но когда по запаху и вкусу поймут, что это томатный сок, дело пойдёт быстрее. И кто быстрее остальных справится с заданием, тот и победит.


Узнаешь предмет — не съешь эту гадость

Гости сидят в кругу с закрытыми глазами. Ведущий запускает в круг по рукам какой-то страшный предмет, к примеру, резинового паука или игрушечную крысу, челюсти (жевательная конфета) или настоящую куриную лапку. Кто из гостей первым доза предмет в его руках, тот молодец и выбывает из круга. Последние 3 участника, которые остались в кругу и не угадали ни одного предмета будут наказаны, к примеру, выпьют по стакану крови (томатного сока) или съедят ложку мозгов закрытыми глазами (любого салата или каши).


Вампиры против людей

Участники делятся на две команды, одна будет играть за вампиров, а другая за людей. Задача команд найти как можно больше предметов, чтобы отпугнуть соперников. Например, команда людей будет искать зубчики чеснока, а команда вампиров снотворное, чтобы усыпить бдительность жертв. Та команда, которая найдет больше всего предметов, побеждает.


Самое обаятельное привидение

Каждому участнику выдается белая простыня и черный маркер. Его задача сделать себе привидение, которое будет поражать своим обаяние до дрожи в коленях. После того как простынь будет разрисована, каждый надевает свой новый костюм и демонстрирует его остальным. Тот, у кого привидение получится самым привлекательным и обаятельным, побеждает. Голосовать участники будут анонимно, а отдать голос за себя будет нельзя.


Тыквенное безумие

Каждому участнику будет выдан надутый шарик, моток оранжевых ниток и черный маркер. По команде «старт» необходимо начать оборачивать шарик нитками, причем сделать этот так, чтобы самого шарика не было видно. Затем маркером нарисовать злое лицо, чтобы он получился похожим на символ праздника «светильник Джека». Тот участник, у кого поделка будет качественной и похожей, побеждает. Если шарик лопнет, то участник проигрывает и выбывает.


Вот это история

Участники усаживаются в круг, затем каждому выдается лист бумаги и ручка. Ведущий будет задавать различные вопросы или ситуации, а задача участников ответить, как бы они поступили в такой ситуации. Затем листы ответа складываются и кидаются в мешок. Затем все перемешивается, и участники вытягивают эти листы и продолжают отвечать на вопросы. По окончанию конкурса получаются истории из разных ответов, а если вопросы были страшными, то истории становятся настоящим ужастиком.


Ингредиенты для зелья

В помещении будут спрятаны разные ведьминские ингредиенты (пауки, травы, глаза, пальцы, коренья и т. д.) для варева, которое необходимо приготовить, но помимо них будут так же разбросаны милые и добрые предметы (конфеты, единороги, ангелочки и прочее). Участники делятся на две команды. В комнате будет темно (можно завязать участникам глаза). Задача команд найти и отобрать лишь те ингредиенты, которые подходят для зелья. Команда, которая соберет больше всего необходимых предметов, побеждает.


Герои ужасов

Участники делятся на пары. Задача каждой пары разукрасить друг друга так, чтобы получился жуткий монстр (для этих целей лучше всего использовать краски для аквагрима). Так же им необходимо представить свое творение и рассказать небольшую историю, откуда монстр появился и почему его надо бояться. Та пара, у которой персонажи получатся страшнее всех, а история наводит настоящий ужас, побеждает. Оценивать необходимо сразу двух героев в паре.


Сумерки

В помещении в случайном порядке расставляются стулья, пуфики, столы, кладутся подушки и прочее. Участники отводятся на некоторое расстояние. Как только свет гаснет, их задача найти себе место, куда сесть. Можно пакостить и передвигать предмет, если до него удается дотянуться. Выбывает участник, который останется на ногах после того, как свет снова зажжется.

Страницы: ← Ctrl 1 2 3 4 Ctrl →
Всего: 32

Поздравления



Тосты



Сценарии


Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Веселые игры и конкурсы для Хэллоуина для детей и взрослых". © 2011-2022, 2023. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на ПоздравОК. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено!