Поздравление-стишок — это поздравок!

СценарииИгры и конкурсыКонкурсы для школьников10-11 класс

Игры и конкурсы для 10, 11 класса

10-11 класс — это серьезный этап взросления. Для него характерны настоящее становление личности, построение планов, романтика первой влюбленности. Кроме того, именно эти школьные годы всегда хранятся в памяти, как самое интересное и насыщенное время. Веселые конкурсы сделают эти воспоминания особенно яркими и станут своеобразной классной визиткой.

Я все о вас знаю

Каждый участник конкурса в самом начале мероприятия подходит к ведущему и говорит о себе какую-то фразу. Например, что сегодня он пришел в зеленых носках. Фраза может любая — о том, кто его любимый исполнитель, как зовут его брата и даже о том, что он ел на обед. Затем ведущий озвучивает эти фразы и тот, кто назовет больше правильных вариантов, кому принадлежит то или иное утверждение, выигрывает приз.


Подростковый жаргон

Не всё же время учиться и вспоминать о всяких правилах, формулах. Это простой конкурс. Ребята делятся на небольшие команды. Каждая команда получает листик и ручку. По команде «старт» участники команд начинают вспоминать и записывать «весёлые» словечки из подросткового жаргона, например, торчать — стоять, ждать; зырить — смотреть; напрягать — заставлять, обязывать; хайповать — пиариться, куралесить; шикардос — роскошно и так далее. За одну минуту команды должны составить свои списки, после чего капитаны команд по очереди встают и перечисляют свои словечки, коротко объясняя их. Команда, у которой получится самый длинный список, а к тому же ещё и разнообразный, победит.


Импровизация

Всё достаточно просто, но очень весело. Ребята делятся на небольшие команды. Каждая команда вытаскивает свой фант, в котором указана любая сцена из произведения литературы, которое сейчас проходят ученики. Ребята распределяют роли и начинают показывать сценку. А участники из команд-соперников, в свою очередь, подкидывают различные жанры в игру (по взмаху руки ведущего), услышав которые продолжают играть свои роли в соответствующем стиле. Жанры могут быть совершенно разные: корейская поп-музыка или русский рэп, сопливая мелодрама или триллер, игра в стиле рекламы или поездка на американских горках, в общем, всё, что придёт ученикам на ум. Команда, которая сможет лучше всех проявить все свои актёрские таланты и знания жанров, победит и получит приз.


Ум приносит деньги

Участники конкурса делятся на команды. По команде «Старт» участники бегут по очереди к линии, на которой стоит стеклянная или железная банка. При этом на лбу они несут монетку. Монетку без помощи рук необходимо забросить в эту банку. Побеждает та команда, в чьей банке окажется больше монет.


Карманный бой

Делим участников на две равные команды. Для игры потребуется одинаковая одежда, например школьная форма или жилетки со штанами, где много карманов. Каждый участник кладет 1 бумажку в выбранный им карман, втайне от других. Команды по принципу игры «морской бой» начинают говорить, в каком кармане у определенного участника бумажка. Участники будут стрелять по очереди, так же по очереди целями будут и участники в команде, в которых стреляют. Если участник угадывает, он делает выстрел в следующего, если нет, ход передается соперникам. Участник, у которого угадали бумажку, выбывает. Победит та команда, участник которой останется последним в игре.


Будущие бизнесмены

Делим участников на команды. Каждая команда должна создать свой бизнес, где будет название фирмы, чем она будет заниматься и плюсы сотрудничества с ней. Затем проводятся презентации. Та команда, которая лучше справится с задачей, победит. Победителя можно выбрать путем голосования, где каждая команда совещается и отдает голос от команды за понравившуюся команду. За себя голосовать нельзя.


Без рук

Делим участников на команды. Команда встает в шеренгу, с одной стороны команды ставим пустую чашку. По команде «старт» участники без помощи рук передают апельсины от первого участника к последнему, передавать они будут их, зажимая подбородками. Последний участник складывает апельсин в пустую чашку. Команда, которая по завершению времени передаст больше апельсинов, победит.


О себе как есть

Каждому участнику случайным образом выдаем какого-нибудь сказочного героя. Его задача придумать жизненную историю своему персонажу и прочитать ее от его лица. История должна содержать жизненные факты, когда родился, как прошло детство, где учился, что любит, чем увлекается и как проводит дни. Та история, которая всех впечатлит, побеждает.


Замедленная съемка

Делим участников на небольшие команды. Задача каждой команды придумать сценку, но разыгрывать они ее будут будто бы в замедленной съемке. Та команда, которая смешнее придумает и покажет номер, победит.

Страницы: 1 2 3 4 5 Ctrl →
Всего: 42

Обновлено: 26 октября 2025

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Игры и конкурсы для 10, 11 класса". © 2010-2025 и 2026. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 2